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編集 : ダンジョン (ID:#boss)
ダンジョン
* ボス [#boss] -プレイヤーとの対戦同様に勝ち抜き戦 -全滅すると未使用キャラの編成で挑むことになる -&color(#f00){時間切れの場合は、同じ編成で挑むことができる}; -リタイアでやり直し可能なため、納得行く結果まで粘ることもできる --クリティカルの有り無しでだいぶダメージが大幅に増減 --初回クリア家具効果のスタミナ生産は貴重なため、できるだけ早く獲得したい -ボスは内部パラメータとしてUBゲージを保持、耐久PTだと初動でUBを撃つこともある。 --その場合は、捨てPTを編成するのも一つの手。 -ボス討伐は2通り --90秒耐久して1つの編成で倒す --編成を複数用意し、ボスのHPを削り切る -少し値が張るが、クランに所属している場合、サポートキャラを借りるのも重要 --コストはプレイヤーLv x 1000マナ(最大50000マナ)((https://dmg.priconne-redive.jp/help/index/2))
* ボス [#boss] -プレイヤーとの対戦同様に勝ち抜き戦 -全滅すると未使用キャラの編成で挑むことになる -&color(#f00){時間切れの場合は、同じ編成で挑むことができる}; -リタイアでやり直し可能なため、納得行く結果まで粘ることもできる --クリティカルの有り無しでだいぶダメージが大幅に増減 --初回クリア家具効果のスタミナ生産は貴重なため、できるだけ早く獲得したい -ボスは内部パラメータとしてUBゲージを保持、耐久PTだと初動でUBを撃つこともある。 --その場合は、捨てPTを編成するのも一つの手。 -ボス討伐は2通り --90秒耐久して1つの編成で倒す --編成を複数用意し、ボスのHPを削り切る -少し値が張るが、クランに所属している場合、サポートキャラを借りるのも重要 --コストはプレイヤーLv x 1000マナ(最大50000マナ)((https://dmg.priconne-redive.jp/help/index/2))
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